Na ścianie w głównym obszarze HASHTAGI Nowa przestrzeń biurowa z napisem „Always Be Growing” namalowanym na zielonym tle. Nie ma prostszego sposobu na podsumowanie priorytetu, jaki stawiamy na rozwój - dla każdego członka Team Sprout, dla naszych produktów i dla naszej firmy jako całości.



Brian Cordonnier, menedżer ds. Inżynierii platform w firmie Sprout’s Wydawniczy Squad, uosabia to zaangażowanie zarówno w pracy w Sprout, jak i poza biurem. Brian rozpoczął karierę w Sprout jako inżynier oprogramowania i awansował na stanowisko kierownika ds. Inżynierii, dzięki czemu dodał „kierowanie drużyną” do swojego repertuaru kodowania. W tym Poznaj Team Sprout rozmawialiśmy z Brianem o tym, co to znaczy być dobrym menedżerem, o najfajniejszej rzeczy, jaką ostatnio wydrukował w 3D, oraz o jego radach dla każdego, kto dołączy do naszego zespołu.



Nazwa: Brian Cordonnier
Departament: Inżynieria
Rozpoczęto w Sprout: Styczeń 2015

Jak dostałeś się do inżynierii i do swojej roli w Sprout?

Przez całe życie lubiłem komputery i bardzo wcześnie zacząłem grać w King’s Quest na moim Apple 2GS w domu. Od tamtej pory jestem uzależniony. W liceum wziąłem kilka zajęć z programowania i poszedłem na University of Chicago, gdzie studiowałem informatykę i matematykę.

Pracowałem w firmie zajmującej się tworzeniem oprogramowania finansowego przez pięć i pół roku. Po chwili chciałem to pomieszać i znalazłem Sprout. Było zupełnie inaczej, a Sprout miał całkiem interesujące wyzwania związane z kodowaniem w zapleczu. Im dłużej przechodziłem przez proces rozmowy kwalifikacyjnej, tym bardziej widziałem, że to prawda i to było dla mnie najbardziej interesujące.

Zaczynałeś jako inżynier oprogramowania, a teraz jesteś inżynierem. Jak wyglądało to przejście?

To zdecydowanie było pouczające doświadczenie. Sprout stara się, aby menedżerowie pozostali indywidualnymi współtwórcami. Piszę mniej kodu niż wcześniej, ale pisałem kod tuż przed przybyciem tutaj. Pisanie kodu pomaga mi jako menedżerowi, ponieważ lepiej rozumiem wyzwania, nad którymi pracuje mój zespół. Dzięki temu jestem na bieżąco i lepiej zarządzam.

Jakie są według Ciebie cechy dobrego menedżera?

Musisz być gotowy, aby w każdej chwili zrobić wszystko. Ważna jest również umiejętność łączenia aspektów technicznych i ludzkich. Dużo pracuję z menedżerami produktu i ludźmi, którzy nie są ściśle techniczni, więc możliwość zobaczenia obu stron równania bardzo pomaga. Ostatecznie jesteśmy produktem klienta. Musimy pamiętać, w jaki sposób ludzie faktycznie używają naszego produktu oraz jak on dla nich wygląda i czuje.




symbolika liczby 7

Więc poza byciem częścią zespołu inżynierów, jesteś w składzie wydawniczym. Wszyscy macie swoją unikalną kulturę i tradycje. Powiedz mi o tym.

Ważne jest, aby lubić przychodzić do pracy i lubić ludzi, z którymi pracujesz. Myślę, że najłatwiejszym sposobem na to jest po prostu dobrze się bawić i zachować lekkość. Dekorujemy na święta; w tym roku zawiesiłem kilka świateł R2D2 na mojej kostce, ponieważ „Gwiezdne Wojny” są najlepsze. W każdy piątek gramy muzykę dla całej drużyny - takie rzeczy.

Nie masz też maskotki?

My robimy! Został pięknie nazwany Dr Polonius, świnia wydawnicza. W zeszłym roku trochę oszaleliśmy z dekoracjami świątecznymi i on był tego częścią, ale teraz siedzi na moim biurku przez cały rok. Bardzo łatwo mnie znaleźć: mogę powiedzieć ludziom, żeby spotkali się ze mną przy wielkiej świni.



Zobacz ten post na Instagramie

Świąteczne klimaty dzięki @christmaschi! ️ # PublishingSquad #TeamSprout


9 szczęśliwa liczba

Wpis udostępniony przez HASHTAGI (@sproutsocial) 2 grudnia 2016 r. o 14:26 czasu PST

Oprócz wszystkich zabawnych rzeczy, które wykonuje Pub Squad, jakie są najbardziej satysfakcjonujące i wymagające aspekty Twojej roli?

Jedną z zalet firmy Sprout, której nie zawsze można znaleźć na stanowiskach inżynieryjnych, jest natychmiastowy zwrot od klienta. To równie niesamowite i przerażające części, że gdy tylko wdrożę nowy produkt, jest on przed naszymi odbiorcami. W ciągu 90 sekund od uruchomienia będziemy tweetować o nowej funkcji.

Sprout to naprawdę fajne skrzyżowanie naprawdę ciekawych wyzwań technicznych z rzeczywistym produktem stojącym przed klientem. Chciałbym powiedzieć, że mamy każdy duży problem CS 101 w Sprout, od pracy nad modelem o dużej przepustowości i małych opóźnieniach w składzie wydawniczym po obejmowanie wszystkich klisz dotyczących dużych zbiorów danych podczas codziennej obsługi terabajtów danych w składzie raportującym. Rzadko się zdarza, że ​​otrzymujesz wszystkie te interesujące wyzwania i coś, czego klienci faktycznie używają zaraz po wdrożeniu.

Więc oprócz tego, nad czym pracujesz w Sprout, podzieliłeś się wieloma swoimi hobby na Lightning Lunches. Opowiedz mi o swoich prezentacjach.

Tak! Błyskawiczne Lunche to w zasadzie czas, kiedy wszyscy jemy na obiady i każdy może podać krótki temat na dowolny temat. Zrobiłem jeden w grze X-Wing Miniatures z „Gwiezdnych wojen”, w której grasz jako miniatury na obszarze o wymiarach trzech stóp na trzy stopy. Zrobiłem również jeden dotyczący druku 3D, jeden dotyczący Dungeons and Dragons, a drugi dotyczący kowalstwa.

Jaka jest najfajniejsza rzecz, którą ostatnio wydrukowałeś w 3D?

Gram w wiele gier wideo, więc stworzyłem podstawkę do Fallouta, która wygląda jak drzwi skarbca. Umieszczam model online, aby inni ludzie mogli go skopiować - staram się ulepszyć modelowanie 3D, w którym nie mam doświadczenia. Rozpoczęcie pomysłu w głowie, spędzenie czasu na modelowaniu go wydrukuj namacalną rzecz, którą stworzyłem.


anioł numer 448

Stworzenie czegoś fizycznego po skupieniu się na tworzeniu oprogramowania przez cały dzień może być naprawdę satysfakcjonujące. Jakieś inne sposoby na relaks?

Dużo gotuję i dużo grilluję. Jestem wielkim fanem nadziewanych burgerów. Wychodzimy też dużo jeść. Jest takie miejsce w pobliżu Uniwersytetu Chicago o nazwie Salonica, w którym jadłbym cały czas. Lubię wszystko, od obiadów po Alineę, która jest prawdopodobnie jedną z najlepszych restauracji na świecie.

Więc poza „przyzwyczaić się do zimy w Chicago”, jaką radę dałbyś komuś, kto jest nowy w Sprout?

Najważniejsze jest zadawanie pytań. Przyjście do nowej pracy jest zawsze trudne i trochę trwa, zanim się przyzwyczaisz, więc staram się odpowiadać na pytania wszystkich, ponieważ sam miałem mnóstwo. Ważne jest też, aby wskoczyć. W przypadku tylu książek, które przeczytałem, na koniec dnia muszę napisać kod, aby zrozumieć, co się dzieje.

I wreszcie, baw się dobrze! Jeśli chcesz popracować nad czymś innym, poruszaj się; wypróbuj nowy skład. Mamy tutaj wiele różnych możliwości, więc próbuj różnych rzeczy, aż znajdziesz taką, która Ci się spodoba.

Podziel Się Z Przyjaciółmi: